IL PLEUT À ANGERS ? VENEZ AU CLUB. OUVERT 7J/7 · 10H — 21H 04 14 19 66 79
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№ 01 · Phare

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Durée45 — 60 minutes
Groupe2 à 6 personnes
ÂgeÀ partir de 7 ans accompagné
Difficulté★★☆☆☆ (familiale)
InclusAu pass journée
En supplément8 € hors pass journée

Ce que vous y faites. Vous entrez dans la reconstitution d'une vieille maison de gardien de phare des Cornouailles, avec sept pièces meublées d'objets d'époque, un carnet de bord en main et une lampe-tempête. Le gardien Pierre Maréchal a disparu, son cahier laisse des indices. Vous lisez, vous observez, vous reliez les indices, vous progressez de pièce en pièce.

Pourquoi nous l'avons conçu comme ça. Les escape rooms classiques imposent un chronomètre stressant et un échec binaire. Notre Phare est conçu sur un mode contemplatif : pas de timer, pas de "vous avez perdu". On peut s'arrêter à la pièce trois, prendre un thé, revenir une heure plus tard. Les enfants jouent avec les parents sans frustration. Refait régulièrement avec une équipe scénariste de Cholet.

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№ 02 · Cabanes

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Surface180 m² au premier étage
Capacité30 enfants simultanés
Âge4 — 12 ans
Encadrement1 animateur permanent
Matériel1 000 coussins, draps, cordes
GoûterCompris dans le pass

Ce que les enfants y font. Un grand espace ouvert dans lequel sont posés au sol : mille coussins de toutes formes, des draps épais aux couleurs vives, des cordes de chanvre, des barres de structure souples en mousse, des pinces et des élastiques. Avec tout ça, on bâtit. Une cabane simple, une forteresse à étages, un tunnel sous-marin, un village entier — la seule limite est le temps.

Pourquoi cet espace. Notre fondatrice avait observé que beaucoup d'enfants urbains de l'agglomération angevine n'ont jamais construit de cabane — pas de jardin, pas de bois à proximité, des appartements où les parents protègent les meubles. Cet univers leur offre la chose la plus simple et la plus rare : du temps non programmé, du matériel et de la place pour bâtir n'importe quoi. Animateur sur place pour donner un coup de main aux structures complexes et garantir la sécurité (rien de lourd, rien de coupant).

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№ 03 · Atelier

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Durée2 à 3 heures par séance
ÂgeÀ partir de 8 ans accompagné
Capacité14 établis
AnimationMaître d'atelier diplômé
MatériauxInclus à volonté
InclusUne séance par pass journée

Ce que vous y faites. Quatorze établis en hêtre massif équipés d'outillage manuel sécurisé : pinces, tournevis, mini-rabots, agrafeuses bois, perceuses-visseuses pour les ados accompagnés. Au centre de l'atelier, deux grands bacs remplis de matériaux recyclés : bois de récupération, carton ondulé, mécanismes démontés, tissus, fils, ressorts, élastiques, engrenages. On vient avec une idée — ou on s'inspire des projets exposés — et on construit.

Notre maître d'atelier. Sylvain Caillot, ébéniste de formation puis animateur en centre de loisirs sur le secteur du Maine-et-Loire pendant douze ans, anime l'atelier tous les jours d'ouverture. Sa philosophie : ne jamais "faire à la place de", toujours montrer la technique sur un exemple de côté. Les enfants repartent avec leur invention, parfois bancale, mais entièrement la leur. Photos exposées au fil des semaines.

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№ 04 · Lecture

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Catalogue4 000 livres référencés
Capacité22 lecteurs
AmbianceSilence absolu
ÂgeÀ partir de 14 ans (ou plus jeunes calmes)
BoissonsThé, café, chocolat à volonté
WifiVolontairement absent

Ce que vous y faites. Vous montez au second étage, vous laissez votre téléphone dans le casier, vous prenez un thé au comptoir self-service et vous vous installez dans un des dix-huit fauteuils club profonds. Vous choisissez un livre dans les rayonnages — quatre mille volumes répartis sur les murs — et vous lisez. C'est tout. Trois heures inclus dans le pass journée, deux heures dans le pass découverte.

Notre catalogue. Bibliothèque constituée par Lucie Verroust, ancienne libraire angevine et co-fondatrice du club. Romans français et étrangers (50 %), bandes dessinées et romans graphiques (20 %), essais et sciences humaines (15 %), poésie (8 %), beaux livres et catalogues d'expo (7 %). Renouvellement de 200 titres par an. Pas de magazines, pas de quotidiens — on évite l'actualité chaude qui rompt le calme.

Règle d'or. Le silence est absolu, validé à l'entrée par chaque visiteur. Pas de conversations même chuchotées, pas de musique au casque, pas de notification téléphone — la pièce a une couverture réseau réduite intentionnellement. Pour échanger sur un livre, on redescend au café-comptoir du rez-de-chaussée.

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№ 05 · Jeux

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Catalogue480 jeux de société
Tables14 tablées rondes
Capacité76 joueurs simultanés
Animation2 ludothécaires
ExplicationsRègles enseignées sur place
InclusAu pass journée et découverte

Ce que vous y faites. Le grand espace ludothèque au rez-de-chaussée propose 480 jeux de société classés par durée, par âge et par type. Vous arrivez à six entre amis : vous décrivez l'humeur du groupe, le temps dont vous disposez et l'éventuelle aversion à la complexité, et un de nos deux ludothécaires vous oriente vers trois jeux pertinents. Il vous explique les règles à votre table (15 à 25 min selon le jeu), reste disponible pour les questions, vous laisse jouer.

Notre catalogue. Constitué et actualisé par notre ludothécaire principale, Camille Borges, qui anime également la chronique "Quel jeu ce dimanche ?" dans un magazine local. Du classique imbattable (Catan, Carcassonne, Ticket to Ride, 7 Wonders) aux jeux experts trois heures (Brass: Birmingham, Twilight Imperium, Spirit Island), en passant par les jeux famille (Trésor de la Sierra Madre, Sushi Go, Codenames). Catalogue complet consultable au comptoir.

Nos soirées jeux. Tous les vendredis soir à partir de 19h, soirée jeux ouverte avec ambiance bistrot, restauration légère possible, jeux expert sortis en première ligne. Public adulte majoritaire, mais ados bienvenus accompagnés. Soirée à thème un vendredi par mois : initiation Magic, tournoi 7 Wonders, découverte du jeu de rôle.

jet x jeu
№ 06 · Théâtre

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Capacité60 places assises
Sessions3 par jour
InclusAu pass journée
AnimationThéâtre du Pas-Décalé d'Angers
AcoustiqueRéglée par scénographe
Tarif hors pass5 € la session

Ce qui s'y passe. Une salle à l'italienne en miniature au premier étage, soixante places assises sur gradins de bois, un plateau de 5 mètres sur 4, un système son et lumière sobre. Trois sessions par jour, animées par notre troupe partenaire le Théâtre du Pas-Décalé d'Angers — trois comédiens permanents qui tournent par roulement.

Programme type d'une journée.

  • 11h00 — Atelier impro parent-enfant (45 min) : exercices simples d'improvisation pour les binômes, format ludique sans aucune compétence préalable
  • 15h30 — Lecture de contes (40 min) : un comédien lit un conte adapté aux enfants de 4 à 10 ans dans une mise en scène minimale mais soignée
  • 19h00 (vendredi) ou 17h00 (week-end) — Soirée jeux scéniques (60 min) : forme d'improvisation longue avec participation du public, format pour ados et adultes

Notre relation avec Le Pas-Décalé. Le Théâtre du Pas-Décalé est une compagnie professionnelle conventionnée par la Ville d'Angers, installée également boulevard Henri-Arnauld. Notre partenariat date de 2022 et leur fournit une diffusion régulière. Programme co-construit chaque trimestre lors d'une réunion artistique.

Combien de temps faut-il prévoir ?

Compte tenu de l'étendue du club, voici nos recommandations selon votre profil :

  • Famille avec enfants en bas âge : 3 à 4 heures suffisent (Cabanes + Théâtre matin + goûter)
  • Famille avec enfants 8 — 14 ans : prévoir une journée entière (les enfants veulent tout faire deux fois)
  • Couple sans enfants : 2 à 3 heures parfait pour Bibliothèque + Ludothèque + café
  • Groupe d'amis ados/jeunes adultes : 4 à 6 heures avec Phare + Ludothèque + Atelier + Théâtre
  • Personne seule en pause déjeuner : 1h à 1h30 idéal pour la Bibliothèque ou le café-comptoir

Réservation conseillée le week-end et lors des vacances scolaires angevines, sinon arrivée libre selon disponibilité. Pour réserver : page de réservation, téléphone 04 14 19 66 79, ou reservation@rainydayadventureclub.com.